Chloro Pulse
So läuft es
Ein Raster, das nicht stillhält
Sechs Spalten, von denen jede zu Beginn jeder Runde ihre eigene Höhe zwischen zwei und sieben Reihen zieht.
Wege, jedes Mal neu gerechnet
Die Zahl der Wege ist das Produkt der Höhen. Zwei Reihen je Spalte ergeben 64; sieben je Spalte ergeben 117.649. Die meisten Runden landen dazwischen.
Was das für einen Treffer heißt
Eine hohe Spalte vervielfacht alles danach, dieselben fünf Glyphen können also in einer Runde zehnmal mehr wert sein als in der nächsten.
Ehrlich gelesen
Eine hohe Obergrenze ist keine hohe Chance. Die hohen Runden sind die seltenen, und die Belohnungstabelle hat das längst eingepreist.
Belohnungen
Die Belohnungen unten sind Vielfache deines Einsatzes.
| Glyphe | 3 gleiche | 4 gleiche | 5 gleiche |
|---|---|---|---|
| Alter Baum · Wild | ×18 | ×78 | ×390 |
| Steingesicht · Scatter | ×5 | ×22 | ×110 |
| Fuchsspur | ×10 | ×42 | ×210 |
| Feder | ×6 | ×26 | ×130 |
| Schmetterling | ×4 | ×17 | ×86 |
| Nachtblüte | ×3 | ×12 | ×62 |
| Blatt | ×2 | ×9 | ×46 |
Die Chancen
Zwei Ziehungen, nicht eine
Zuerst die Höhen, dann die Glyphen. Allein die Höhen streuen die möglichen Wege einer Runde über vier Größenordnungen, bevor eine einzige Glyphe liegt.
Die Obergrenze ist eine Schlagzeile
117.649 Wege verlangen, dass alle sechs Spalten gleichzeitig sieben Reihen ziehen — ein Ergebnis von sechs hoch sechs. Die meisten Runden liegen näher an der Mitte.
Volatilität lesen
Hohe Volatilität heißt hier nicht, dass die Rückgabe schlechter ist. Sie heißt, dieselbe Rückgabe kommt in weniger, größeren Stücken — und eine kurze Sitzung ist eine schlechte Stichprobe davon.
Anleitung
Woher das Raster kommt
Die ersten zahlenden Automaten hatten drei echte Räder und eine Linie in der Mitte, weil die Mechanik nicht mehr lesen konnte. Alles seither — mehr Spalten, Zickzackpfade, Wege statt Linien, kaskadierende Raster — stellt derselben Zufallsziehung nur mehr Fragen.
Was die Rückgabezahl ist
Die auf jedem Spiel gedruckte Zahl ist ein Langfristmittel: was das Spiel über Millionen Runden zurückgibt, nicht was es dir heute Abend zurückgibt. Über hundert Runden ist die Streuung riesig; über hunderttausend nicht.
Eine Belohnungstabelle lesen
Belohnungen stehen als Vielfache deines Einsatzes. Eine ×300-Zeile heißt nicht, dass das Spiel großzügig ist, sondern dass diese Zeile selten ist. Häufigkeit und Größe bewegen sich immer gegeneinander — das hält die Rückgabezahl fest.
Was man sich merken sollte
Kein Rasterspiel hat ein Gedächtnis. Eine Spalte, die ihre Topglyphe zweihundert Runden lang nicht zeigte, zeigt sie in der nächsten genauso wahrscheinlich wie in der ersten. Jedes System, das vom Gegenteil ausgeht, steht auf Sand.
Credits sind virtuell. Sie lassen sich nicht kaufen, übertragen oder auszahlen.