Gry O nas Kontakt Zaloguj Załóż konto
18+
Tylko 18+. Luminarixs działa na kredytach wirtualnych. Niczego tu nie kupisz, nie wypłacisz ani nie wygrasz jako nagrody. Masz 18 lat lub więcej?
← Wszystkie gry ·Trzymaj i zbieraj

Cryo Anchor

5×3 · 20 linii + rundy trzymane · Return 96.1%
5×3 Return 96.1%
Wynik —
Saldo
0
Wygrana
0
Stawka
10
Stawka
Jak to działa

Dwie gry w jednej

Runda podstawowa to dwadzieścia zwykłych ścieżek. Pod nią leży druga warstwa: symbole wartościowe, które noszą liczbę zamiast wiersza nagrody.

Co uruchamia rundy trzymane

Pięć symboli wartościowych na jednej siatce. Blokują się tam, gdzie są, i zaczynają się trzy rundy trzymane.

Jak działają rundy trzymane

Każde luźne pole jest losowane na nowo. Nowy symbol wartościowy blokuje się i cofa licznik do trzech; runda bez żadnego obniża go o jeden. Przy zerze zebrane liczby są wypłacane.

Pełna siatka

Wypełnienie wszystkich piętnastu pól symbolami wartościowymi kończy grę natychmiast i dokłada stałe sto stawek do tego, co zebrano.

Nagrody

Nagrody poniżej to wielokrotności twojej stawki.

Symbol 3 takie same 4 takie same 5 takich samych
Blok lodu · Wild ×13 ×58 ×290
Zamarznięty kamień · Żeton wartości — — —
Trop niedźwiedzia ×9 ×38 ×190
Płatek śniegu ×6 ×26 ×130
Grań lodowa ×4 ×17 ×86
Zorza ×3 ×12 ×62
Rozgwiazda ×2 ×9 ×46
Szanse
Return
96.1%
Marża
3.90%
Zmienność
Średnia
Siatka
5×3
Sposoby wypłat
20 linii + rundy trzymane

Dwa strumienie zwrotu

Gra ze ścieżkami płaci równy, zwyczajny zwrot. Rundy trzymane płacą rzadko i ciężko. Liczba wypisana powyżej to suma obu, nie jedna z nich.

Reset to cała mechanika

Trzy rundy brzmią krótko, ale jedno pojawienie je resetuje. Długość serii trzymanej podlega łańcuchowi geometrycznemu — dlatego niektóre kończą się od razu, a nieliczne biegną długo.

Pełna siatka

Wypełnienie każdego pola to zdarzenie naprawdę rzadkie — ogon tego samego łańcucha. Warte jest stałych stu stawek właśnie dlatego, że prawie nigdy nie zachodzi.

Przewodnik

Skąd wzięła się siatka

Pierwsze płacące maszyny miały trzy fizyczne koła i jedną linię przez środek, bo tyle mechanika potrafiła odczytać. Wszystko od tamtej pory — dodatkowe kolumny, zygzakowate ścieżki, sposoby zamiast linii, kaskadowe siatki — to tylko sposoby zadawania większej liczby pytań temu samemu losowaniu.

Czym jest liczba zwrotu

Liczba wypisana na każdej grze to średnia długoterminowa: ile gra zwraca przez miliony rund, a nie ile zwróci tobie dziś wieczorem. Na stu rundach rozrzut wokół niej jest ogromny; na stu tysiącach już nie.

Jak czytać tabelę nagród

Nagrody podaje się jako wielokrotności stawki. Wiersz ×300 nie mówi, że gra jest hojna, tylko że ten wiersz jest rzadki. Częstość i wielkość zawsze idą przeciw sobie — to trzyma liczbę zwrotu na miejscu.

Rzecz warta zapamiętania

Żadna gra siatkowa nie ma pamięci. Kolumna, która od dwustu rund nie pokazała swojego najwyższego symbolu, pokaże go w następnej dokładnie tak samo prawdopodobnie jak w pierwszej. Każdy system oparty na przeciwnym przekonaniu stoi na piasku.

Kredyty są wirtualne. Nie można ich kupić, przenieść ani wypłacić.