Gry O nas Kontakt Zaloguj Załóż konto
18+
Tylko 18+. Luminarixs działa na kredytach wirtualnych. Niczego tu nie kupisz, nie wypłacisz ani nie wygrasz jako nagrody. Masz 18 lat lub więcej?

Current Five

7 cards Return 97.8%
Wynik —
Gospodarz—
Środek
Ty—
Saldo
0
Wygrana
0
Stawka
10
Stawka
Jak to działa

Dwie własne, pięć wspólnych

Dostajesz dwie odkryte karty. Pięć kolejnych pojawia się na środku, w trzech etapach, a ty i gospodarz budujecie najlepszą piątkę z siedmiu dostępnych.

Kiedy działasz

Raz, zanim środek się dopełni: pasujesz i tracisz otwarcie albo kontynuujesz, dokładając drugą stawkę. Potem pojawiają się pozostałe karty, a runda rozlicza się sama.

Próg gospodarza

Gospodarz kwalifikuje się z parą lub lepiej. Jeśli nie, otwarcie płaci, a kontynuacja wraca.

Nagrody
Wynik Nagroda Szansa
Strit 1 : 1
Kolor 1 : 1
Ful 3 : 1
Kareta 10 : 1
Strit kolorowy 50 : 1
Bierzesz ty 1 : 1
Gospodarz się nie kwalifikuje 1 : 1
Szanse
Return
97.8%
Marża
2.16%
Zmienność
Średnia

Działanie przy niepełnej informacji

Deklarujesz się, zanim pojawią się dwie ostatnie wspólne karty. Cała marża bierze się stąd: gospodarz widzi gotowy stół, ty nie.

2,16 procent, przy poprawnej grze

Kontynuuj z każdą parą, każdym asem albo dwiema kartami, które obie łączą się ze stołem. Resztę pasuj. Grana tak gra zwraca około 97,8 procent; grana luźno — o kilka punktów mniej.

Przewodnik

Dlaczego karty są inne

Siatka losuje od nowa co rundę. Talia nie: każda już pokazana karta zmienia to, co zostało, więc szanse przesuwają się w trakcie rozdania. To jedyna rodzina tutaj, w której to, co widziałeś, coś ci mówi.

Kolejność ruchu to cała gra

W większości gier karcianych gospodarz działa ostatni i wie wtedy więcej. Reguły, które wyglądają arbitralnie — dobieraj do szesnastu, pasuj poniżej progu, zdecyduj przed piątą kartą — to wszystko próby wyceny tej asymetrii.

Gdzie mieszka marża

Dobrze rozegrana gra karciana ma jedną z najwęższych marż w ogóle: ułamek procenta. Rozegrana niedbale kosztuje dziesięć razy tyle. Odległość między tymi dwiema liczbami to wartość znajomości reguły.

Ostrzeżenie o systemach

Podwajanie po przegranej nie zmienia marży żadnej gry. Zmienia kształt straty — wiele małych wygranych i jedna bardzo duża strata — a oczekiwany wynik pozostaje dokładnie tam, gdzie był.

Kredyty są wirtualne. Nie można ich kupić, przenieść ani wypłacić.