Current Five
Cum funcționează
Două ale tale, cinci comune
Primești două cărți cu fața în sus. Alte cinci apar la mijloc, în trei etape, iar tu și gazda construiți cea mai bună mână de cinci din cele șapte disponibile.
Când acționezi
O singură dată, înainte ca mijlocul să fie complet: renunți și pierzi deschiderea, ori continui adăugând o a doua miză. Apoi apar cărțile rămase, iar runda se decontează singură.
Pragul gazdei
Gazda se califică cu o pereche sau mai bine. Dacă nu, deschiderea plătește, iar continuarea se returnează.
Recompense
| Rezultat | Recompensă | Șansă |
|---|---|---|
| Chintă | 1 : 1 | |
| Culoare | 1 : 1 | |
| Full | 3 : 1 | |
| Patru la fel | 10 : 1 | |
| Chintă de culoare | 50 : 1 | |
| Iei tu | 1 : 1 | |
| Gazda nu se califică | 1 : 1 |
Șansele
Acțiune cu informație incompletă
Te angajezi înainte să apară ultimele două cărți comune. Toată marja de aici vine din asta: gazda vede masa terminată, tu nu.
2,16 la sută, dacă e jucat corect
Continuă cu orice pereche, orice as, sau două cărți care se leagă amândouă de masă. Restul, aruncă. Jucat așa, jocul returnează cam 97,8 la sută; jucat larg, cu câteva puncte mai puțin.
Ghid
De ce cărțile sunt altfel
O grilă extrage din nou în fiecare rundă. Un pachet nu: fiecare carte deja apărută schimbă ce a rămas, deci șansele se mișcă în timp ce mâna e în desfășurare. E singura familie de aici în care ce ai văzut îți spune ceva.
Ordinea acțiunii e tot jocul
În majoritatea jocurilor de cărți casa acționează ultima și știe mai mult când o face. Regulile care par arbitrare — trage până la șaisprezece, renunță sub un prag, acționează înainte de a cincea carte — sunt toate încercări de a pune preț pe această asimetrie.
Unde stă marja
Un joc de cărți jucat bine are una dintre cele mai înguste marje din tot ce există: o fracțiune de procent. Jucat neglijent, același joc costă de zece ori mai mult. Distanța dintre cele două cifre e valoarea cunoașterii regulii.
O avertizare despre sisteme
Dublarea după o pierdere nu schimbă marja niciunui joc. Schimbă forma pierderii — multe câștiguri mici și o pierdere foarte mare — iar rezultatul așteptat rămâne exact unde era.
Creditele sunt virtuale. Nu pot fi cumpărate, transferate sau retrase.