Digit Draw
Cum funcționează
Marcarea numerelor
Optzeci de numere sunt pe tablou. Marchează între două și zece, apoi se extrag douăzeci. Câte dintre marcajele tale apar decide runda.
Mai puține marcaje, cote mai ascuțite
Marcarea a două numere plătește mult pentru ambele nimerite și nimic altfel. Marcarea a zece plătește ceva de la șase potriviri și mai mult pentru fiecare în plus. Ambele forme sunt tipărite înainte să alegi.
Nimic nu se reportează
Fiecare extragere e independentă de precedenta. Numerele care n-au apărut recent nu sunt „datorate”, iar tabloul nu le ține minte.
Recompense
| Rezultat | Recompensă | Șansă |
|---|---|---|
| 2 marcate, 2 potrivite | 11 : 1 | |
| 3 marcate, 2 potrivite | 1 : 1 | |
| 3 marcate, 3 potrivite | 42 : 1 | |
| 4 marcate, 2 potrivite | 1 : 1 | |
| 4 marcate, 3 potrivite | 4 : 1 | |
| 4 marcate, 4 potrivite | 100 : 1 | |
| 5 marcate, 3 potrivite | 2 : 1 | |
| 5 marcate, 4 potrivite | 14 : 1 | |
| 5 marcate, 5 potrivite | 390 : 1 | |
| 6 marcate, 3 potrivite | 1 : 1 | |
| 6 marcate, 4 potrivite | 6 : 1 | |
| 6 marcate, 5 potrivite | 60 : 1 | |
| 6 marcate, 6 potrivite | 1300 : 1 | |
| 7 marcate, 3 potrivite | 1 : 1 | |
| 7 marcate, 4 potrivite | 3 : 1 | |
| 7 marcate, 5 potrivite | 18 : 1 | |
| 7 marcate, 6 potrivite | 200 : 1 | |
| 7 marcate, 7 potrivite | 4000 : 1 | |
| 8 marcate, 4 potrivite | 2 : 1 | |
| 8 marcate, 5 potrivite | 10 : 1 | |
| 8 marcate, 6 potrivite | 50 : 1 | |
| 8 marcate, 7 potrivite | 750 : 1 | |
| 8 marcate, 8 potrivite | 12000 : 1 | |
| 9 marcate, 4 potrivite | 1 : 1 | |
| 9 marcate, 5 potrivite | 5 : 1 | |
| 9 marcate, 6 potrivite | 25 : 1 | |
| 9 marcate, 7 potrivite | 150 : 1 | |
| 9 marcate, 8 potrivite | 2200 : 1 | |
| 9 marcate, 9 potrivite | 25000 : 1 | |
| 10 marcate, 5 potrivite | 3 : 1 | |
| 10 marcate, 6 potrivite | 12 : 1 | |
| 10 marcate, 7 potrivite | 70 : 1 | |
| 10 marcate, 8 potrivite | 500 : 1 | |
| 10 marcate, 9 potrivite | 4000 : 1 | |
| 10 marcate, 10 potrivite | 80000 : 1 |
Șansele
Hipergeometric, nu binomial
Douăzeci de numere se extrag fără înlocuire din optzeci, deci fiecare extragere schimbă șansele următoarei. Șansa de a nimeri toate zece din zece e cam una la nouă milioane.
O marjă largă, spusă cinstit
La opt la sută, e unul dintre cele mai largi jocuri de pe site. Cumpără o coadă foarte lungă — recompensele pentru rezultatele rare sunt cele mai mari de aici — iar acest schimb merită văzut limpede.
Ghid
De ce cărțile sunt altfel
O grilă extrage din nou în fiecare rundă. Un pachet nu: fiecare carte deja apărută schimbă ce a rămas, deci șansele se mișcă în timp ce mâna e în desfășurare. E singura familie de aici în care ce ai văzut îți spune ceva.
Ordinea acțiunii e tot jocul
În majoritatea jocurilor de cărți casa acționează ultima și știe mai mult când o face. Regulile care par arbitrare — trage până la șaisprezece, renunță sub un prag, acționează înainte de a cincea carte — sunt toate încercări de a pune preț pe această asimetrie.
Unde stă marja
Un joc de cărți jucat bine are una dintre cele mai înguste marje din tot ce există: o fracțiune de procent. Jucat neglijent, același joc costă de zece ori mai mult. Distanța dintre cele două cifre e valoarea cunoașterii regulii.
O avertizare despre sisteme
Dublarea după o pierdere nu schimbă marja niciunui joc. Schimbă forma pierderii — multe câștiguri mici și o pierdere foarte mare — iar rezultatul așteptat rămâne exact unde era.
Creditele sunt virtuale. Nu pot fi cumpărate, transferate sau retrase.