Duo Cast
So läuft es
Der Eröffnungswurf
Zwei Würfel. Sieben oder elf im Eröffnungswurf entscheiden sofort zu deinen Gunsten; zwei, drei oder zwölf gegen dich. Alles andere wird zur Marke.
Die Marke jagen
Steht eine Marke, wird weitergewürfelt. Die Marke zu wiederholen entscheidet zu deinen Gunsten; eine Sieben davor gegen dich. Sonst hat nichts eine Wirkung.
Die Nebenfelder
Neben dem Hauptfeld kannst du die Marke direkt stützen, zu Quoten, die ihrer echten Chance exakt entsprechen — das einzige Feld dieser Seite ganz ohne Marge.
Belohnungen
| Ergebnis | Belohnung | Chance |
|---|---|---|
| Mit dem Werfer | 1 : 1 | 244/495 |
| Gegen den Werfer | 1 : 1 | 949/1980 |
| Hinter der Marke 4 / 10 | 2 : 1 | 3/9 |
| Hinter der Marke 5 / 9 | 3 : 2 | 4/10 |
| Hinter der Marke 6 / 8 | 6 : 5 | 5/11 |
Die Chancen
Warum die Sieben der Angelpunkt ist
Sieben lässt sich auf sechs von sechsunddreißig Arten bauen; sechs und acht je fünf; vier und zehn nur drei. Jede Regel dieses Spiels existiert, weil die Sieben die häufigste Summe ist.
Woher die 1,41 Prozent kommen
Addiere die Eröffnungsergebnisse zu den Markenjagden, gewichtet danach, wie oft welche Marke gesetzt wird, und das Ganze landet 1,41 Prozent unter ausgeglichen. Eine der schmalsten Margen unter allen Würfelspielen.
Anleitung
Alles ist abzählbar
Zwei Würfel haben sechsunddreißig Ergebnisse, drei haben zweihundertsechzehn. Du kannst sie alle auf eine Seite schreiben — deshalb sind Würfel der beste Ort, um zu lernen, woher Chancen kommen.
Die Form einer Summe
Sieben erscheint sechs von sechsunddreißig Mal, zwölf einmal. Nichts ist gewichtet; die Form entsteht allein daraus, auf wie viele Arten eine Summe gebaut werden kann. Fast jede Verwirrung über Würfel beginnt damit, das zu vergessen.
Breite Margen verstecken sich in exotischen Feldern
Die einfachen Felder eines Würfeltischs gehören zu den fairsten überhaupt. Die exotischen — ein exakter Drilling, eine seltene Summe — tragen die breitesten Margen dieser ganzen Seite, und genau sie sind am größten gedruckt.
Rituale und Ergebnisse
Auf die Würfel pusten, härter werfen, den Moment wählen. Nichts davon bewegt ein einziges Ergebnis. Die Rituale sind alt und menschlich und völlig wirkungslos — gut, das zu wissen, bevor man ihnen Ergebnisse zuschreibt.
Credits sind virtuell. Sie lassen sich nicht kaufen, übertragen oder auszahlen.