Spel Om oss Kontakt Logga in Skapa konto
18+
Endast 18+. Luminarixs drivs av virtuella krediter. Inget här går att köpa, ta ut eller vinna som pris. Är du 18 år eller äldre?
← Alla spel ·Bord

Inner Span

3 cards Return 96.4%
Utfall —
Spann—
Belöning —
Saldo
0
Vunnet
0
Insats
10
Insats
Så fungerar det

Två markörer

Två kort vänds upp. Avståndet mellan dem är spannet, och det syns innan du bestämmer något.

Det enda beslutet

Satsa på om det tredje kortet faller inom spannet. Ett brett spann är sannolikt och betalar lite; ett smalt är osannolikt och betalar mer. Att träffa en av markörerna exakt avgör emot dig.

Varför spannet visas först

För att hela spelet är att bedöma ett känt gap. Att dölja det vore att göra ett beslut till en gissning, och inget vore kvar att lära.

Belöningar
Utfall Belöning Chans
Spann på 1 valörer 11.06 : 1 4/50
Spann på 2 valörer 5.03 : 1 8/50
Spann på 4 valörer 2.02 : 1 16/50
Spann på 6 valörer 1.01 : 1 24/50
Spann på 8 valörer 1 : 1 32/50
Spann på 10 valörer 1 : 1 40/50
Träffade en markör — 8/50
Oddsen
Return
96.4%
Husmarginal
3.55%
Volatilitet
Medel

Att räkna spannet

Med två markörer synliga är korten som faller inom helt enkelt valörerna mellan dem, gånger fyra färger, av de femtio kort som återstår. Räkningen är kort nog att göra i huvudet.

Varför marginalen är 3,55 procent

Belöningarna för varje spannbredd ligger något under de verkliga oddsen, och träffregeln tar en liten extra skiva. Tillsammans blir det 3,55 procent över hela spannet.

Guide

Varför kort är annorlunda

Ett rutnät drar om varje runda. En kortlek gör det inte: varje kort som redan visats ändrar vad som är kvar, så oddsen rör sig medan handen pågår. Det är den enda familjen här där det du sett säger dig något.

Turordningen är hela spelet

I de flesta kortspel agerar huset sist och vet mer när det agerar. Reglerna som verkar godtyckliga — dra till sexton, lägg dig under en tröskel, agera före det femte kortet — är alla försök att prissätta den snedheten.

Var marginalen bor

Ett välspelat kortspel har en av de smalaste marginalerna som finns: en bråkdel av en procent. Slarvigt spelat kostar samma spel tio gånger så mycket. Avståndet mellan de två talen är värdet av att kunna regeln.

En varning om system

Att dubbla efter en förlust ändrar ingen marginal. Det ändrar förlustens form — många små vinster och en mycket stor förlust — och det förväntade totalresultatet står kvar exakt där det var.

Krediter är virtuella. De går inte att köpa, överföra eller ta ut.