Neon 21
Så fungerar det
Målet
Komma närmare tjugoett än värden utan att gå över. Klädda kort räknas som tio, ett ess räknas som elva tills det skulle ta dig över, då räknas det som ett.
Hur en hand går
Två kort var, båda dina med bildsidan upp. Dra så många du vill, stanna sedan. Värden drar därefter till sjutton och stannar där — den regeln är fast och reagerar inte på din hand.
Att dela
Två kort av samma valör kan delas till två händer, var och en spelad för sig. Båda står eller faller sedan var för sig mot samma värdhand.
Belöningar
| Utfall | Belöning | Chans |
|---|---|---|
| Tjugoett på två kort | 3 : 2 | ~4.8% |
| Du tar den | 1 : 1 | ~42.2% |
| Oavgjort | insats tillbaka | ~8.5% |
| Värden tar den | — | ~44.5% |
Oddsen
Var marginalen bor
Du agerar först, så en hand över tjugoett förlorar direkt även om värden också skulle ha gått över. Den enda turordningen är hela husmarginalen här.
Varför regeltabellen spelar roll
Spelat efter den tryckta regeln ger spelet tillbaka omkring 99,5 procent. Spelat på känsla ger det tillbaka betydligt mindre. Inget annat spel här belönar det rätta draget så direkt.
Guide
Varför kort är annorlunda
Ett rutnät drar om varje runda. En kortlek gör det inte: varje kort som redan visats ändrar vad som är kvar, så oddsen rör sig medan handen pågår. Det är den enda familjen här där det du sett säger dig något.
Turordningen är hela spelet
I de flesta kortspel agerar huset sist och vet mer när det agerar. Reglerna som verkar godtyckliga — dra till sexton, lägg dig under en tröskel, agera före det femte kortet — är alla försök att prissätta den snedheten.
Var marginalen bor
Ett välspelat kortspel har en av de smalaste marginalerna som finns: en bråkdel av en procent. Slarvigt spelat kostar samma spel tio gånger så mycket. Avståndet mellan de två talen är värdet av att kunna regeln.
En varning om system
Att dubbla efter en förlust ändrar ingen marginal. Det ändrar förlustens form — många små vinster och en mycket stor förlust — och det förväntade totalresultatet står kvar exakt där det var.
Krediter är virtuella. De går inte att köpa, överföra eller ta ut.