Jocuri Despre Contact Autentificare Creează cont
18+
Doar 18+. Luminarixs funcționează pe credite virtuale. Nimic de aici nu poate fi cumpărat, retras sau câștigat ca premiu. Ai 18 ani sau mai mult?

Nine Mark

8 decks Return 98.94%
Rezultat —
Mâna depărtată—
Mâna apropiată—
Sold
0
Câștigat
0
Miză
10
Miză
Cum funcționează

Nimic de decis

Se împart două mâini, iar cea mai apropiată de nouă câștigă. Alegi înainte de împărțire pe care dintre ele o susții, apoi regulile se joacă singure.

Numărarea până la nouă

Zecile și figurile nu valorează nimic, asul unu, restul valoarea lor. Contează doar ultima cifră a totalului: opt și șapte fac cinci, nu cincisprezece.

A treia carte

Dacă se trage a treia carte urmează un tabel fix, de la care nicio parte nu poate abate. Merită citit o dată, fiindcă e tot jocul.

Recompense
Rezultat Recompensă Șansă
Mâna apropiată 1 : 1 44.62%
Mâna depărtată 19 : 20 45.86%
Egalitate 8 : 1 9.52%
Șansele
Return
98.94%
Marja casei
1.06%
Volatilitate
Scăzută

Cea mai îngustă marjă de aici

Susținerea părții gazdei dă 1,06 la sută, iar a celeilalte 1,24. Amândouă sunt printre cele mai mici marje din orice joc de cărți — de aceea jocul supraviețuiește fără nicio decizie în el.

Capcana de pe masă

De obicei există un al treilea câmp cu recompensă mare pentru egalitate. Marja lui e de multe ori mai largă decât a celor două principale, și e singura alegere reală pe care ți-o cere jocul.

Ghid

De ce cărțile sunt altfel

O grilă extrage din nou în fiecare rundă. Un pachet nu: fiecare carte deja apărută schimbă ce a rămas, deci șansele se mișcă în timp ce mâna e în desfășurare. E singura familie de aici în care ce ai văzut îți spune ceva.

Ordinea acțiunii e tot jocul

În majoritatea jocurilor de cărți casa acționează ultima și știe mai mult când o face. Regulile care par arbitrare — trage până la șaisprezece, renunță sub un prag, acționează înainte de a cincea carte — sunt toate încercări de a pune preț pe această asimetrie.

Unde stă marja

Un joc de cărți jucat bine are una dintre cele mai înguste marje din tot ce există: o fracțiune de procent. Jucat neglijent, același joc costă de zece ori mai mult. Distanța dintre cele două cifre e valoarea cunoașterii regulii.

O avertizare despre sisteme

Dublarea după o pierdere nu schimbă marja niciunui joc. Schimbă forma pierderii — multe câștiguri mici și o pierdere foarte mare — iar rezultatul așteptat rămâne exact unde era.

Creditele sunt virtuale. Nu pot fi cumpărate, transferate sau retrase.