Gry O nas Kontakt Zaloguj Załóż konto
18+
Tylko 18+. Luminarixs działa na kredytach wirtualnych. Niczego tu nie kupisz, nie wypłacisz ani nie wygrasz jako nagrody. Masz 18 lat lub więcej?

Reef Five

5 cards Return 94.8%
Wynik —
Gospodarz—
Ty—
Saldo
0
Wygrana
0
Stawka
10
Stawka
Jak to działa

Po pięć kart

Ty i gospodarz dostajecie po pięć kart. Twoje są odkryte, gospodarza zakryte, dopóki nie zadziałasz.

Popatrz, potem wybierz

Albo pasujesz i tracisz otwarcie, albo je podwajasz, by zobaczyć konfrontację. Nie dobiera się i nie ma trzeciej opcji.

Próg gospodarza

Gospodarz kwalifikuje się tylko z asem i królem lub lepiej. Jeśli ręka się nie kwalifikuje, otwarcie płaci, a podwojona część wraca nietknięta.

Nagrody
Wynik Nagroda Szansa
Wysoka karta 1 : 1
Para 1 : 1
Dwie pary 2 : 1
Trójka 3 : 1
Strit 4 : 1
Kolor 5 : 1
Ful 7 : 1
Kareta 20 : 1
Strit kolorowy 50 : 1
Gospodarz się nie kwalifikuje 1 : 1
Szanse
Return
94.8%
Marża
5.22%
Zmienność
Średnia

Jedna reguła progowa

Graj wszystko od asa z królem wzwyż i pasuj resztę, a grasz w tę grę poprawnie. Cała strategia mieści się w jednym zdaniu.

Dlaczego marża jest szeroka

Przy 5,22 procent to jedna z szerszych gier karcianych w ogóle, a powodem jest reguła kwalifikacji: gdy gospodarz się nie kwalifikuje, twoja podwojona stawka nie zarabia nic.

Przewodnik

Dlaczego karty są inne

Siatka losuje od nowa co rundę. Talia nie: każda już pokazana karta zmienia to, co zostało, więc szanse przesuwają się w trakcie rozdania. To jedyna rodzina tutaj, w której to, co widziałeś, coś ci mówi.

Kolejność ruchu to cała gra

W większości gier karcianych gospodarz działa ostatni i wie wtedy więcej. Reguły, które wyglądają arbitralnie — dobieraj do szesnastu, pasuj poniżej progu, zdecyduj przed piątą kartą — to wszystko próby wyceny tej asymetrii.

Gdzie mieszka marża

Dobrze rozegrana gra karciana ma jedną z najwęższych marż w ogóle: ułamek procenta. Rozegrana niedbale kosztuje dziesięć razy tyle. Odległość między tymi dwiema liczbami to wartość znajomości reguły.

Ostrzeżenie o systemach

Podwajanie po przegranej nie zmienia marży żadnej gry. Zmienia kształt straty — wiele małych wygranych i jedna bardzo duża strata — a oczekiwany wynik pozostaje dokładnie tam, gdzie był.

Kredyty są wirtualne. Nie można ich kupić, przenieść ani wypłacić.