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Ring Thirteen

13 · halbe Rückgabe bei Null
13 Fächer Rückgabe 96.15%
Ergebnis —
—
Guthaben
0
Gewonnen
0
Einsatz
10
Einsatz
So läuft es

Ein kleinerer Ring

Dreizehn Fächer, nummeriert von null bis zwölf. Sechs sind hell, sechs dunkel, die Null ist keines von beidem.

Die Halb-zurück-Regel

Kommt die Null, gibt ein einfaches Feld — hell, dunkel, gerade, ungerade, tief oder hoch — die Hälfte des Eingesetzten zurück statt alles zu verlieren.

Was angeboten wird

Ein einzelnes Fach zahlt elf zu eins. Drittel und Spalten gibt es hier nicht; der Ring ist zu klein für eine sinnvolle Teilung, und ihr Weglassen hält die Rechnung lesbar.

Belohnungen
ErgebnisBelohnungChance
Hell / Dunkel1 : 16/13
Gerade / Ungerade1 : 16/13
Tief 1–6 / Hoch 7–121 : 16/13
Ein Fach11 : 11/13
Die Chancen
Rückgabe
96.15%
Hausmarge
3.85%
Volatilität
Mittel

Die einfachen Felder

Sechs Gewinne, sechs Verluste und ein halber Verlust von dreizehn. Das ergibt ein halbes Fach in dreizehn — 3,85 Prozent, freundlicher, als die Ein-Fach-Marge des großen Rings vermuten ließe.

Das einzelne Fach

Elf zu eins bei eins von dreizehn ist eine andere Geschichte: zwölf Fächer gegen dich und elf ausgezahlt, was 7,7 Prozent zurücklässt. Die breiten Felder sind auf diesem Ring das gute Geschäft.

Anleitung

Ein Ring ist eine sichtbare Lotterie

Jedes Fach wird mit derselben Chance gezogen, und der ganze Apparat liegt vor dir. Nichts an einem Ringspiel ist verborgen — was es zum klarsten Ort macht, um zu sehen, woher eine Hausmarge tatsächlich kommt.

Die Marge ist ein Fach

Die Belohnungen sind bepreist, als gäbe es das zusätzliche Fach nicht. Auf einem Ring mit siebenunddreißig Fächern sind das 2,70 Prozent; mit einem zweiten werden daraus 5,26. Sonst ändert sich am Spiel gar nichts.

Jedes Feld ist gleich

Eine einzelne Zahl, eine Farbe, eine Spalte, ein Dutzend — alle enden auf demselben Ring bei derselben Marge. Streuen ändert, wie oft und wie viel du bekommst, und lässt das erwartete Ergebnis unberührt.

Muster in vergangenen Ergebnissen

Die letzten zwanzig Ergebnisse zu notieren fühlt sich nach Recherche an und ist keine. Jeder Lauf ist unabhängig; eine Farbserie sagt nichts über den nächsten. Die Tafel mit vergangenen Zahlen existiert, weil Menschen sie wollen, nicht weil sie etwas vorhersagt.

Credits sind virtuell. Sie lassen sich nicht kaufen, übertragen oder auszahlen.