Gry O nas Kontakt Zaloguj Załóż konto
18+
Tylko 18+. Luminarixs działa na kredytach wirtualnych. Niczego tu nie kupisz, nie wypłacisz ani nie wygrasz jako nagrody. Masz 18 lat lub więcej?
← Wszystkie gry ·Pierścienie

Ring Thirty-Seven

37 · jedno zero
37 kieszeni Return 97.30%
Wynik —
—
Saldo
0
Wygrana
0
Stawka
10
Stawka
Jak to działa

Pierścień

Trzydzieści siedem kieszeni: liczby od jednego do trzydziestu sześciu plus jedno zero. Osiemnaście liczb jest jasnych, osiemnaście ciemnych; zero nie jest żadnym z nich.

Wybór pól

Dotknij dowolnej kieszeni, by położyć na niej stawkę, albo użyj szerokich pól poniżej: jasne, ciemne, parzyste, nieparzyste, niska lub wysoka połowa, tercja planszy albo jedna z trzech kolumn. Kilka pól może leżeć na stole naraz.

Rozliczenie

Losowana jest jedna kieszeń. Pojedyncza kieszeń płaci trzydzieści pięć do jednego, tercja lub kolumna dwa do jednego, a szerokie pola parzyste jeden do jednego. Wszystko inne na stole przepada.

Nagrody
WynikNagrodaSzansa
Jasne / Ciemne1 : 118/37
Parzyste / Nieparzyste1 : 118/37
Niskie 1–18 / Wysokie 19–361 : 118/37
1. tercja / 2. tercja / 3. tercja2 : 112/37
Kolumna A / Kolumna B / Kolumna C2 : 112/37
Jedna kieszeń35 : 11/37
Szanse
Return
97.30%
Marża
2.70%
Zmienność
Średnia

Jedna kieszeń z trzydziestu siedmiu

Pojedyncza kieszeń wypada raz na trzydzieści siedem okrążeń i płaci trzydzieści pięć. Gdyby płaciła trzydzieści sześć, gra byłaby dokładnie zrównoważona; przy trzydziestu pięciu zostaje 1/37 każdej stawki — 2,70 procent.

Tak samo dla każdego pola

Jasne płaci jeden do jednego na osiemnastu z trzydziestu siedmiu, tercja płaci dwa do jednego na dwunastu z trzydziestu siedmiu. Przelicz którekolwiek, a znów wyjdzie 2,70 procent. Żadne pole na tym stole nie jest lepsze od innego.

Przewodnik

Pierścień to loteria, którą widać

Każda kieszeń losowana jest z tą samą szansą, a cały aparat masz przed oczami. Nic w grze pierścieniowej nie jest ukryte — dlatego to najczystsze miejsce, by zobaczyć, skąd naprawdę bierze się marża.

Marża to jedna kieszeń

Nagrody wyceniono tak, jakby dodatkowej kieszeni nie było. Na pierścieniu o trzydziestu siedmiu kieszeniach ta jedna różnica to 2,70 procent; dodaj drugą, a robi się 5,26. Poza tym w grze nie zmienia się nic.

Każde pole jest takie samo

Pojedyncza liczba, kolor, kolumna, tuzin — wszystkie dają tę samą marżę na tym samym pierścieniu. Rozłożenie się po planszy zmienia, jak często i ile dostajesz, a oczekiwany wynik zostawia nietkniętym.

Wzory w minionych wynikach

Zapisywanie ostatnich dwudziestu wyników przypomina badania, ale nim nie jest. Każde okrążenie jest niezależne; seria jednego koloru nic nie mówi o następnym. Tablica z minionymi liczbami istnieje, bo ludzie jej chcą, nie dlatego, że coś przewiduje.

Kredyty są wirtualne. Nie można ich kupić, przenieść ani wypłacić.