Slipstream
So läuft es
Drei Auswahlen draußen
Die Runde beginnt mit drei gleichen Auswahlen auf dem Tisch. Fünf Karten werden erscheinen, drei davon deine und zwei gemeinsame.
Zurückziehen
Nach der dritten und noch einmal nach der vierten Karte darfst du eine Auswahl unberührt zurücknehmen. Das ist die einzige Entscheidung, und sie fällt zweimal.
Die Abrechnung
Was auf dem Tisch bleibt, wird nach einer festen Handtafel bezahlt. Ein Paar Zehner oder besser zahlt; alles darunter nicht.
Belohnungen
| Ergebnis | Belohnung | Chance |
|---|---|---|
| Paar Zehner oder besser | 1 : 1 | |
| Zwei Paare | 3 : 1 | |
| Drilling | 6 : 1 | |
| Straße | 12 : 1 | |
| Flush | 25 : 1 | |
| Full House | 40 : 1 | |
| Vierling | 200 : 1 | |
| Straight Flush | 1000 : 1 | |
| Unter einem Zehnerpaar | — |
Die Chancen
Das Zurückziehen ist mehr wert, als es aussieht
Alle drei Auswahlen ungeachtet aller Karten bis zum Ende zu spielen kostet mehrere Prozent. Bei schwachem Dreikartenstart zurückzuziehen holt fast alles zurück, und die richtige Regel ist kurz genug zum Merken.
Woher die 3,51 Prozent kommen
Die Belohnungstafel zahlt bei jeder Hand leicht unter den echten Quoten, und die zwei Rückzugspunkte geben einem Spieler, der sie nutzt, das meiste davon zurück. Ignoriert man sie, verdoppelt sich die Marge etwa.
Anleitung
Warum Karten anders sind
Ein Raster zieht jede Runde neu. Ein Deck nicht: jede bereits gezeigte Karte verändert den Rest, die Chancen bewegen sich also, während die Hand läuft. Es ist die einzige Familie hier, in der Gesehenes etwas aussagt.
Die Reihenfolge ist das ganze Spiel
In den meisten Kartenspielen handelt das Haus zuletzt und weiß dabei mehr. Die willkürlich wirkenden Regeln — bis sechzehn ziehen, unter einer Schwelle ablegen, vor der fünften Karte handeln — sind alle Versuche, diese Asymmetrie zu bepreisen.
Wo die Marge sitzt
Ein gut gespieltes Kartenspiel hat eine der schmalsten Margen überhaupt: Bruchteile eines Prozents. Achtlos gespielt kostet dasselbe Spiel das Zehnfache. Der Abstand zwischen beiden Zahlen ist der Wert der Regelkenntnis.
Eine Warnung zu Systemen
Verdoppeln nach einem Verlust ändert keine Marge. Es ändert die Form des Verlusts — viele kleine Gewinne und ein sehr großer Verlust — und das erwartete Gesamtergebnis bleibt exakt, wo es war.
Credits sind virtuell. Sie lassen sich nicht kaufen, übertragen oder auszahlen.