Jocuri Despre Contact Autentificare Creează cont
18+
Doar 18+. Luminarixs funcționează pe credite virtuale. Nimic de aici nu poate fi cumpărat, retras sau câștigat ca premiu. Ai 18 ani sau mai mult?

Slipstream

5 cards Return 96.5%
Rezultat —
Tu—
Pe masă 0
Sold
0
Câștigat
0
Miză
10
Miză
Cum funcționează

Trei selecții pe masă

Runda începe cu trei selecții egale pe masă. Vor apărea cinci cărți, trei ale tale și două comune.

Retragerea

După a treia carte și din nou după a patra, poți retrage o selecție și să o iei înapoi neatinsă. E singura decizie, și se ia de două ori.

Decontarea

Ce rămâne pe masă se plătește după un tabel fix de mâini. O pereche de zeci sau mai bine plătește; sub asta, nu.

Recompense
Rezultat Recompensă Șansă
Pereche de zeci sau mai bine 1 : 1
Două perechi 3 : 1
Trei la fel 6 : 1
Chintă 12 : 1
Culoare 25 : 1
Full 40 : 1
Patru la fel 200 : 1
Chintă de culoare 1000 : 1
Sub o pereche de zeci —
Șansele
Return
96.5%
Marja casei
3.51%
Volatilitate
Medie

Retragerea valorează mai mult decât pare

Jucarea tuturor celor trei selecții până la capăt, orice ar fi, costă câteva procente. Retragerea la un start slab de trei cărți recuperează aproape tot, iar regula corectă e destul de scurtă ca s-o ții minte.

De unde vin cei 3,51 la sută

Tabelul de recompense plătește ușor sub cotele reale la fiecare mână, iar cele două puncte de retragere înapoiază cea mai mare parte din diferență unui jucător care le folosește. Ignoră-le și marja se cam dublează.

Ghid

De ce cărțile sunt altfel

O grilă extrage din nou în fiecare rundă. Un pachet nu: fiecare carte deja apărută schimbă ce a rămas, deci șansele se mișcă în timp ce mâna e în desfășurare. E singura familie de aici în care ce ai văzut îți spune ceva.

Ordinea acțiunii e tot jocul

În majoritatea jocurilor de cărți casa acționează ultima și știe mai mult când o face. Regulile care par arbitrare — trage până la șaisprezece, renunță sub un prag, acționează înainte de a cincea carte — sunt toate încercări de a pune preț pe această asimetrie.

Unde stă marja

Un joc de cărți jucat bine are una dintre cele mai înguste marje din tot ce există: o fracțiune de procent. Jucat neglijent, același joc costă de zece ori mai mult. Distanța dintre cele două cifre e valoarea cunoașterii regulii.

O avertizare despre sisteme

Dublarea după o pierdere nu schimbă marja niciunui joc. Schimbă forma pierderii — multe câștiguri mici și o pierdere foarte mare — iar rezultatul așteptat rămâne exact unde era.

Creditele sunt virtuale. Nu pot fi cumpărate, transferate sau retrase.