Gry O nas Kontakt Zaloguj Załóż konto
18+
Tylko 18+. Luminarixs działa na kredytach wirtualnych. Niczego tu nie kupisz, nie wypłacisz ani nie wygrasz jako nagrody. Masz 18 lat lub więcej?

Split Beam

7 cards Return 97.3%
Wynik —
Gospodarz
Wysoka piątka
Niska dwójka
Saldo
0
Wygrana
0
Stawka
10
Stawka
Jak to działa

Siedem kart, dwie ręce

Dostajesz siedem i musisz je podzielić na rękę pięciokartową i dwukartową. Piątka musi być wyżej notowana niż dwójka.

Obie połowy muszą wygrać

Twoja piątka bije piątkę gospodarza, a twoja dwójka jego dwójkę: to rozstrzyga na twoją korzyść. Wygrana jedna i przegrana druga to remis. Przegrane obie — pole przepada.

Remis jest sednem

Duża część rund kończy się remisem. To nie wada projektu; to właśnie czyni tak powolną grę w ogóle grywalną.

Nagrody
Wynik Nagroda Szansa
Obie połowy · Bierzesz ty 1 : 1 ~28.6%
Remis — ~41.5%
Bierze gospodarz — ~29.9%
Szanse
Return
97.3%
Marża
2.66%
Zmienność
Niska

Dlaczego marża jest mała

Remisy nic nie kosztują, a jest ich bardzo dużo, więc do wyceny zostaje tylko różnica między wyraźnymi wygranymi a wyraźnymi przegranymi. Ta różnica wychodzi na około 2,7 procent.

Gdzie liczy się podział

Najsilniejsza piątka, jaką da się zbudować, nie zawsze jest właściwym podziałem — czasem nieco słabsza piątka, która podnosi dwójkę, jest lepsza. Ta jedna decyzja sama warta jest ponad procent.

Przewodnik

Dlaczego karty są inne

Siatka losuje od nowa co rundę. Talia nie: każda już pokazana karta zmienia to, co zostało, więc szanse przesuwają się w trakcie rozdania. To jedyna rodzina tutaj, w której to, co widziałeś, coś ci mówi.

Kolejność ruchu to cała gra

W większości gier karcianych gospodarz działa ostatni i wie wtedy więcej. Reguły, które wyglądają arbitralnie — dobieraj do szesnastu, pasuj poniżej progu, zdecyduj przed piątą kartą — to wszystko próby wyceny tej asymetrii.

Gdzie mieszka marża

Dobrze rozegrana gra karciana ma jedną z najwęższych marż w ogóle: ułamek procenta. Rozegrana niedbale kosztuje dziesięć razy tyle. Odległość między tymi dwiema liczbami to wartość znajomości reguły.

Ostrzeżenie o systemach

Podwajanie po przegranej nie zmienia marży żadnej gry. Zmienia kształt straty — wiele małych wygranych i jedna bardzo duża strata — a oczekiwany wynik pozostaje dokładnie tam, gdzie był.

Kredyty są wirtualne. Nie można ich kupić, przenieść ani wypłacić.