Split Beam
Jak to działa
Siedem kart, dwie ręce
Dostajesz siedem i musisz je podzielić na rękę pięciokartową i dwukartową. Piątka musi być wyżej notowana niż dwójka.
Obie połowy muszą wygrać
Twoja piątka bije piątkę gospodarza, a twoja dwójka jego dwójkę: to rozstrzyga na twoją korzyść. Wygrana jedna i przegrana druga to remis. Przegrane obie — pole przepada.
Remis jest sednem
Duża część rund kończy się remisem. To nie wada projektu; to właśnie czyni tak powolną grę w ogóle grywalną.
Nagrody
| Wynik | Nagroda | Szansa |
|---|---|---|
| Obie połowy · Bierzesz ty | 1 : 1 | ~28.6% |
| Remis | — | ~41.5% |
| Bierze gospodarz | — | ~29.9% |
Szanse
Dlaczego marża jest mała
Remisy nic nie kosztują, a jest ich bardzo dużo, więc do wyceny zostaje tylko różnica między wyraźnymi wygranymi a wyraźnymi przegranymi. Ta różnica wychodzi na około 2,7 procent.
Gdzie liczy się podział
Najsilniejsza piątka, jaką da się zbudować, nie zawsze jest właściwym podziałem — czasem nieco słabsza piątka, która podnosi dwójkę, jest lepsza. Ta jedna decyzja sama warta jest ponad procent.
Przewodnik
Dlaczego karty są inne
Siatka losuje od nowa co rundę. Talia nie: każda już pokazana karta zmienia to, co zostało, więc szanse przesuwają się w trakcie rozdania. To jedyna rodzina tutaj, w której to, co widziałeś, coś ci mówi.
Kolejność ruchu to cała gra
W większości gier karcianych gospodarz działa ostatni i wie wtedy więcej. Reguły, które wyglądają arbitralnie — dobieraj do szesnastu, pasuj poniżej progu, zdecyduj przed piątą kartą — to wszystko próby wyceny tej asymetrii.
Gdzie mieszka marża
Dobrze rozegrana gra karciana ma jedną z najwęższych marż w ogóle: ułamek procenta. Rozegrana niedbale kosztuje dziesięć razy tyle. Odległość między tymi dwiema liczbami to wartość znajomości reguły.
Ostrzeżenie o systemach
Podwajanie po przegranej nie zmienia marży żadnej gry. Zmienia kształt straty — wiele małych wygranych i jedna bardzo duża strata — a oczekiwany wynik pozostaje dokładnie tam, gdzie był.
Kredyty są wirtualne. Nie można ich kupić, przenieść ani wypłacić.