Trio Standoff
So läuft es
Drei Karten je Seite
Beide Seiten erhalten drei Karten. Deine liegen offen; die des Gastgebers bleiben verdeckt, bis du entschieden hast.
Ablegen oder spielen
Entweder gib die Eröffnung auf oder gleiche sie an, um den Vergleich zu sehen. Sonst gibt es nichts zu tun und nichts zu ziehen.
Die Rangfolge ist nicht die übliche
Mit nur drei Karten ist eine Straße schwerer zu bauen als ein Flush, steht also darüber. Ein Drilling ist die höchste Hand. Einmal lesen verhindert die meisten Fehler.
Belohnungen
| Ergebnis | Belohnung | Chance |
|---|---|---|
| Drilling | 5 : 1 | 0.24% |
| Straight Flush | 4 : 1 | 0.22% |
| Straße | 1 : 1 | 3.26% |
| Flush | — | 4.96% |
| Ein Paar | — | 16.94% |
| Gastgeber qualifiziert nicht | 1 : 1 | ~32% |
Die Chancen
Eine Schwelle, ein Satz
Spiele Dame-Sechs-Vier oder besser, lege alles darunter ab. Diese eine Zeile enthält fast die ganze korrekte Strategie dieses Spiels.
Warum genau diese Hand
Unter Dame-Sechs-Vier überwiegen die Kosten des Angleichens den durchschnittlichen Ertrag der Hand; darüber ist es umgekehrt. Nach dieser Regel gespielt gibt das Spiel rund 96,6 Prozent zurück.
Anleitung
Warum Karten anders sind
Ein Raster zieht jede Runde neu. Ein Deck nicht: jede bereits gezeigte Karte verändert den Rest, die Chancen bewegen sich also, während die Hand läuft. Es ist die einzige Familie hier, in der Gesehenes etwas aussagt.
Die Reihenfolge ist das ganze Spiel
In den meisten Kartenspielen handelt das Haus zuletzt und weiß dabei mehr. Die willkürlich wirkenden Regeln — bis sechzehn ziehen, unter einer Schwelle ablegen, vor der fünften Karte handeln — sind alle Versuche, diese Asymmetrie zu bepreisen.
Wo die Marge sitzt
Ein gut gespieltes Kartenspiel hat eine der schmalsten Margen überhaupt: Bruchteile eines Prozents. Achtlos gespielt kostet dasselbe Spiel das Zehnfache. Der Abstand zwischen beiden Zahlen ist der Wert der Regelkenntnis.
Eine Warnung zu Systemen
Verdoppeln nach einem Verlust ändert keine Marge. Es ändert die Form des Verlusts — viele kleine Gewinne und ein sehr großer Verlust — und das erwartete Gesamtergebnis bleibt exakt, wo es war.
Credits sind virtuell. Sie lassen sich nicht kaufen, übertragen oder auszahlen.