Wide and Narrow
Cum funcționează
O singură întrebare
Se aruncă trei zaruri. Jumătatea largă e un total de la unsprezece la șaptesprezece; cea îngustă, de la patru la zece. Ambele plătesc unu la unu.
Triplul
Dacă toate trei zarurile arată aceeași față, ambele jumătăți pierd. Această unică excepție e tot motivul pentru care jocul nu e o aruncare de monedă.
Nimic altceva pe masă
Aici nu există niciun câmp exotic. E cel mai simplu joc de pe site, cu a doua cea mai îngustă marjă.
Recompense
| Rezultat | Recompensă | Șansă |
|---|---|---|
| Îngust, total 4–10 | 1 : 1 | 105/216 |
| Larg, total 11–17 | 1 : 1 | 105/216 |
| Orice triplu — ambele jumătăți pierd | — | 6/216 |
Șansele
Simetrie și o excepție
Din 216 rezultate, 105 cad larg și 105 îngust — perfect simetric. Cele șase rămase sunt triplurile, și iau ambele jumătăți deodată.
Șase din 216
Adică 2,78 la sută din aruncări, iar fiindcă triplul pierde în loc să fie egalitate, marja e jumătate: 1,39 la sută. O regulă, un număr, și tot avantajul.
Ghid
Totul se poate număra
Două zaruri au treizeci și șase de rezultate, iar trei au două sute șaisprezece. Le poți scrie pe toate pe o pagină — de aceea zarurile sunt cel mai bun loc pentru a învăța de unde vin șansele.
Forma unei sume
Șaptele apare de șase ori din treizeci și șase, iar doisprezece o dată. Nimic nu e ponderat; forma vine doar din câte moduri se poate construi o sumă. Aproape toată confuzia despre zaruri începe cu uitarea acestui lucru.
Marjele largi se ascund în câmpurile exotice
Câmpurile simple de la o masă de zaruri sunt printre cele mai corecte din tot ce există. Cele exotice — un triplu exact, o sumă rară — poartă cele mai largi marje de pe tot site-ul, și tocmai ele sunt tipărite cel mai mare.
Ritualuri și rezultate
Să sufli pe zaruri, să arunci mai tare, să alegi momentul. Nimic din toate astea nu mișcă vreun rezultat. Ritualurile sunt vechi, omenești și complet fără efect — merită știut înainte să le atribui rezultate.
Creditele sunt virtuale. Nu pot fi cumpărate, transferate sau retrase.